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Gloomy Eyes Capitulo 1 de Fernando Maldonado y Jorge Tereso (FR/ARG) – 10’

Realidad Virtual Animada

Cuando el sol se cansó de los humanos, decidió esconderse y no volver a salir nunca más. La oscuridad despertó a los muertos de sus tumbas. Un niño zombie llamado Gloomy y una niña mortal llamada Nena se conocen y se sumergen en una conexión profunda que ni siquiera el hombre más poderoso de la ciudad puede destruir.

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Prison X de Violeta Ayala (BO) – 30′

Realidad Virtual Interactiva

Puertas pesadas se abren y eres arrastrado al mundo surreal de la Prisión X, una infame cárcel boliviana dentro de un inframundo neo-andino. Mientras navegas entre demonios, santos, personajes malvados, guardianes de prisión corruptos e incluso un cineasta del oeste, debes aferrarte a tu alma para que La Diabla no te la arrebate.

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HYPHA de Natalia Cabrera (CH) – 15’

Realidad Virtual Interactiva

Un viaje para depurar la Tierra de los desastres provocados por el hombre convirtiéndose en un hongo. De espora, a micelio y luego callampa, el usuario puede experimentar el ciclo de vida de un hongo para comprender la importancia del Reino Fungi como el principal agente de biorremediación de la Tierra.

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Masquerade de Juan Pablo Urgilés (EC) – 20′

Realidad Virtual Interactiva

Una experiencia de realidad virtual que, a través del baile y una máscara, lleva a la audiencia en un viaje inmersivo para explorar las historias y orígenes de la Diablada de Píllaro en Ecuador, una festividad en medio de los Andes. La máscara será el elemento que permitirá el acceso a este mundo mágico donde el usuario, guiado por un Diablo de Píllaro que prende la fiesta, sigue los pasos y movimientos para descubrir los mitos y símbolos de la tradición. Masquerade es una celebración interactiva que preserva el patrimonio con baile, aprendizaje y diversión.

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Permiso para bailar (denegado) de AmiXR Colectivo (PE) – 10′

Realidad Virtual 360°

En este performance documental 360, Claudix Vanesix construye una crítica a las dinámicas patriarcales de su familia y la cultura peruana a partir del tradicional baile “Los Negrazos de Sipza”, cuestionando los derechos de los hombres en su país y reclamando su lugar en la sociedad como persona trans no-binarix.

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Volver a casa: Madre VR de Catalina Alarcón (CH) – 20’

Instalación de Realidad Virtual

Un grupo de privadas de libertad sueña con reencontrarse con sus familias. Hay algo más que las une y es el cuidado de una colección de objetos que tienen un profundo valor sentimental, que resguardan en un museo interactivo que las ayuda a recordar su pasado en libertad y a sobrevivir a la cárcel. Gracias a una serie de videos 360 grabados por sus familias, las protagonistas de esta obra se reencuentran con sus seres queridos sintiendo por un momento que vuelven a casa.

Sobre nosotras

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El camino del sembrador de Daniel Gómez (PY) – 5’

Instalación de Realidad Virtual

Esta obra parte intencionalmente de la parábola del sembrador para plantear un paradigma de apertura sensorial sobre la liberación comercial del trigo transgénico HB4 en Paraguay y la amenaza que implican los agrotóxicos y la ampliación de la frontera agrícola. La obra, como la parábola, concluye con un llamado a la escucha.

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Tiflo Maze de Carlos Cañete (PY) – 5’

Instalación de Realidad Virtual

Un forastero llega a la isla de Tiflo y se topa con la entrada a un laberinto. De inmediato, emerge un cartel: “Para entrar, debes dejar tus ojos”. Tras eso, la voz de un guía le dice que en esa isla, viven todos los ciegos. El forastero deja sus ojos y se convierte en uno de ellos. Explora el laberinto para encontrar la salida. “Ahora puedes ver de otra manera. No lo olvides, acá en Tiflo, dejá tus ojos, que yo te presto los míos”.